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《英雄联盟》9.20版本PBE更新,盖伦R对所有目标造成真实

2019-10-31 18:08:25

来源:剪市新闻  

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新皮肤

西部阴影埃尔西(1820rp)

西部阴影德莱塞(1350rp)

西方阴影赫卡里姆(1350rp)

新召唤者图标

新护眼皮肤

新表达

新登录界面

英雄般的变化

恶魔小丑萨科

背刺(被动)

[·雷多]

萨科的一般攻击、欺诈魔法和双面毒刃会对他背对目标造成额外的影响。

一般性攻击:

造成10-30( 0.1)额外的广告伤害,这可能是致命的

欺诈魔法:

致命一击造成130%的伤害

双面毒刃:

额外的10-30(0.1安培)伤害,减速效果增加20%

欺诈魔法(q)

冷却时间从16/15.5/15/14.5/14秒减少到12/11.5/11/10.5/10秒

隐形时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒调整到2.5/2.75/3/3.25/3.5秒

[移除]离开潜行后的下一次普通攻击可以减少这项技能的冷却时间。

基本伤害从10/20/30/40/50增加到25/35/45/55/65

添加的广告从0.4减少到0.25。

[新消息]额外伤害可能至关重要

[删除]ap添加

恐吓箱(w)

[新]如果周围有不止一个敌人,它会继续攻击周围的所有敌人,每次造成15/20/25/30/35( 0.1ap)魔法伤害。

[新]非英雄单位的恐惧时间增加到3秒,并对他们施加轻微减速效果

双面毒刃(e)

倡议:

伤害类型从物理伤害变为魔法伤害

基本伤害从55/80/105/130/155增加到70/100/130/160/190

增加的广告从0.6/0.75/0.9/1.05/1.2调整到0.8级

Ap添加量从0.7增加到0.8

[移除]根据目标的生命损失造成额外伤害

[新闻]如果目标健康值低于30%,将造成额外的50%伤害

幻影(r)

[调整]小魔盒立即触发

小魔盒的恐惧时间从0.75/1/1.25秒调整到满级的1秒。

幻影爆炸的基础伤害从200/300/400降低到150/225/300

幻影爆炸的ap加成从1降低到0.7。

小魔盒的Ap奖励从0.15降低到0.1

[新]如果周围有不止一个敌人,小魔盒会继续攻击周围所有敌人,一次造成10/20/30( 0.1ap)魔法伤害

机械先驱维克托

光荣进化(被动)

[调整]现在一旦维克特升级希克斯核心,它的属性将立即更新,直到他自己升级。

虹吸能量(q)

[移除]盾牌最大法力值加值为8%

[新]盾值现在是30-115基值(基于等级)

重力场(w)

减速效果从28/32/36/40/44增加到30/34/38/42/46%

强化内爆:

[移除]被重力场弄晕的敌人会被拉到重力场的中心。

[补充道]维克多的施法速度将会降低15/17/19/21/23%,持续0.75秒。

死光(e)

增强-余震:

[bug修复]导致光线宽度小于第一段

混乱风暴

总跳数从3增加到6

每跳的间隔从2秒减少到1秒。

每次跳跃的基本伤害从130/210/290减少到65/105/145

每跳Ap添加量从0.85降至0.45

最低速度从200增加到250

最高速度从300增加到350

[调整]即使维克多现在死了,混乱风暴仍然会瞄准目标。

[新闻]如果1秒内没有英雄被标记,混沌风暴将自动移动到最近的敌人英雄。

增强率:

[移除]混乱风暴移动速度提高20%

[新闻]混乱风暴可以穿越地形

盖伦·盖伦

攻击速度从2.9增加到3

强硬(被动)

[去除]当最大健康值小于25/50%时,恢复效果加倍

冷却时间从9/4秒(在1/11水平改变)调整到6秒(在满水平)。

不能被非史诗的野生怪物打断的时间点从11点减少到1点

响应量从2/8%(在1/11级变化)调整到2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(在1-18级变化)

勇气(w)

被动:

每层提供的双电阻从0.33降低到0.25

最大值从50降至30。

审判(e)

总跳数从5/6/7/8/9/10(从1/4/7/10/13/16级别更改)调整到满8级别

[新闻]每增加20%的攻击速度,增加跳跃次数

基本伤害从14/18/22/26/30调整到9/15/21/27/33

广告添加总量从0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4

减少装甲所需的命中次数从4次增加到6次。

[移除]如果只有一个敌人被击中,伤害将增加33%。

[新闻]对最近的敌人造成25%的伤害

Demassian justice (r)

[删除]被动

倡议:

基本伤害从175/360/525减少到150/300/450

目标生命损失奖金从28.6/33/40%减少到20/25/30%

伤害类型从魔法伤害变为真实伤害

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