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异色童话DRPG《神狱塔:断罪玛丽2》评测

2019-11-02 21:45:04

来源:剪市新闻  

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神宇大厦是16年前发布的psv平台drpg。ns中文版续集《神圣的监狱之塔:打破罪恶的玛丽2》于8月22日发行。这部续集在故事情节的发展上不同于第一代。该系统经历了许多调整,包括重新编辑的第一代作品。作为一个具有不同颜色线和多媒体链接的drpg,第二维方是否适合跳进坑中?让我们简单地看一下。

世界观和制度

Drpg非常古老,创新不是一种容易的类型。这一系列的《上帝的监狱之塔》显然想对世界观产生一些不同的感受。童话故事中的人物,被精神污染的一般环境,以及血液能力的设定都属于排行榜上的第二名。游戏设定在几十年前,一个叫神鱼的生物突然出现。它使地球下沉,形成了一个巨大的活着的监狱。里面的人被叫做童话和噩梦的怪物追捕和折磨。为了逃离监狱,只能通过不断增长的监狱塔。这是一个罕见的人类,名叫血腥少女,可以对抗童话噩梦。第二代的开始与第一代同时出现,但角色和发展明显不同,带来一种神秘感。本文第二代完成后,第一代复制品将继续。里面的谜语需要通关才能知道。游戏中的文本和情节数量相当大。整个过程将需要50多个小时。

好吧,英雄是这样的。

罕见的普通照片。

drpg的乐趣在于训练角色和加强收集设备。在提升学习技能方面,《神圣监狱之塔:破罪之玛丽2》是一个非常传统的提升和转移学习技能,在这方面没有什么大问题。然而,就设备购置、加固等辅助系统而言,这一概念并不十分成熟。在这一代人中,好的设备基本上是通过培养血液晶体来培养的。这种收获是随机的,但比同期的商店、探险和零工好得多。这导致商店的武器和加固系统非常鸡肋。在升级和购置设备的过程中,成就感和快乐感是不够的。获得种子血液的能力,缺乏管理功能,强度低,在这项工作中,战斗发展极为极端,角色训练的意义并不明显。

我认为跑回去收割的麻烦可以委托给收割,但实际上这没什么意义。

检查站和战斗

第一代“神圣监狱塔”的迷宫很大,但缺乏设计感,运行起来很无聊。《神圣的监狱之塔:打破罪恶的玛丽2》在这一点上是一个进步。它调整了地图的大小,丰富了跑步的感觉。然而,与成熟作品所玩的把戏相比,它仍然相对简单。这一次,道具袋的容量是无限的,基本上没有必要考虑装满时的回报。如果条件不好,道具几乎可以在用完之后归还。探索的速度有所提高。跑步和打架的主观感觉会相对较长,这很容易导致无聊。可以独立设置的上帝监狱的审判可以带来一点变化,但是当我沿着主线跑的时候,我真的没有心情这样做。委托也是如此,因为回报没有那么吸引人,而且由于做起来很麻烦,很容易被忽略。

上帝的监狱审判是接受缺点以获得更多的回报。

这场战斗说来话长。这是一个容易突然死亡的游戏。这不是因为敌人强大,而是因为他们自己的血是疯狂的。因为敌人经常一前一后移动,持续的攻击会使污秽的上升变得不可预测。如果血液飞溅的控制做得不好,杰克不提前净化,即将进入灭绝的血型女孩将会变成血液疯狂。这种情况经常出人意料地发生。此时,角色不仅失去控制,而且有能力杀死自己的角色。一旦它发生,就很难拯救它,杂七杂八的战争将被彻底摧毁。普通的战斗基本上是先进攻几个地区来清理场地的发展。敌人的变化在己方的战略中并不明显。虽然说快速训练的关键是减少战斗角色的数量和同等经验的损失,但在极端战斗中,我们不应该在早期就这样做。

无法逃脱并强行捉迷藏的杀人犯基本上可以在主线上反击。然而,在这项工作中陷阱的损坏很高,sp相对较紧。如果你在糟糕的状态下参战,也很容易发生事故。此外,也有一些事故,一个人为了获得佣金而进入一张新地图,然后噩梦立即出现,导致自己的一方损失了几秒钟。总的来说,在作战系统的联系和数量方面存在一些问题。有些设置会顾及世界观,但会使地图运行过程不愉快。不时突然死亡是一个很容易劝阻的因素。

屏幕和用户界面

如果你不介意怪物和环境的奇怪设计,你自己在这部作品中的角色仍然是非常次元的,可以被看到。cg的数量不是很大,这个小游戏只能说是一个活泼的游戏,生存感不强。大量的声音能给人留下好印象。然而,中文版对话框的字体非常小,浪费了空间。在手持模式下,这需要花费眼睛。

cg的总量不多。

Dlc更新了一些优势。

摘要

作为一个单人游戏,《神圣监狱之塔:破罪之玛丽2》的过程长度非常亲切。喜欢这种世界观并设定自己声音的人可以在这个过程中找到他们性格中的许多元素。然而,就主题的地图探索、角色训练和战斗而言,它显得粗糙,成就感和坦率感并不那么突出。如果有更多的时间和耐心,第二用户如果觉得这个游戏可以和无线电波一目了然,可以试试。

分数:7分

优势:

奇怪的背景和神秘的故事

非常丰富的事件

这个过程足够长了

系统的数量仍然很大。

人与声音

缺点:

地图设计有所改进,但仍很粗糙。

容易猝死

各种系统的完成程度并不太高。

喜欢道具和设备的玩家不满意

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